Reseña de «Habitat» de Simon Roy: ciencia ficción tribal y brutal en el espacio
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«Habitat»: bienvenido a la nave donde todo salió mal
Si hay un tipo de ciencia ficción que no da tregua, es esa que te lanza de cabeza a un mundo roto sin molestarse en explicarte cómo llegó hasta ese estado. «Habitat», el cómic de Simon Roy publicado en España por Grafito Editorial, parte exactamente de ahí: una nave generacional a la deriva, cuatro generaciones de caos acumulado y una sociedad que hace mucho dejó de parecerse a cualquier civilización reconocible.
La Soleri era una enorme nave cilíndrica diseñada para transportar colonos hacia un nuevo mundo. Nada de eso ocurrió. En lugar de llegar a destino, lleva siglos flotando perdida, y lo que quedó dentro es un ecosistema humano degenerado: tribus enfrentadas, canibalismo normalizado y una guerra permanente entre los Habsec —que ejercen el poder a base de brutalidad— y los ingenieros. Arcos, flechas, jerarquías primitivas. Una distopía construida sobre los escombros de una utopía que nadie recuerda ya.

Un detonante sencillo que lo complica todo
El protagonista es Hank Cho, un joven recluta que tropieza por accidente con una impresora de armas de fuego: tecnología prohibida y olvidada que cambia por completo el equilibrio de poder dentro de la nave. De repente, la guerra tribal puede convertirse en algo mucho más letal.
Lo interesante de «Habitat» no es tanto la trama en sí —que funciona, pero sin grandes sorpresas— sino lo que hay debajo. Roy construye un estudio sociológico comprimido: qué le pasa a una sociedad cuando pierde el acceso al conocimiento que la sustentaba, cómo se regeneran las jerarquías desde cero, cómo la violencia se convierte en lenguaje. El cómic no lo explica. Lo muestra, con una economía narrativa que a veces resulta estimulante.

Un dibujo que marca la diferencia
El apartado visual es, sin duda, uno de los activos más sólidos de «Habitat» y lo que lo separa del montón. Simon Roy firma también el dibujo con un estilo difícil de encajar en ninguna categoría cómoda. Hay referencias inevitables a la tradición franco-belga —Moebius, Rosinski—, pero el resultado es propio: línea orgánica, algo tosca a propósito, personajes sin idealizar, entornos sucios y recargados de detalles, paleta de tierra y pastel que refuerza esa sensación de mundo viejo y maltrecho.
El tomo incluye además la historia corta «El emisario y el guerrero», con guion de Roy y dibujo de Linnea Sterte, que amplía el Grovusverso con un tono más contemplativo, aunque puede llevar a confundir al lector sobre la relación con la historia que acaba de leer..

Entretenido, pero con un final que no termina de cerrar
«Habitat» arranca con una energía extraordinaria. El mundo engancha desde las primeras páginas y el ritmo no da respiro. El problema es que el desenlace llega de forma abrupta y deja varios hilos sin atar. No está del todo claro si estamos ante un final deliberadamente abierto —coherente con el Grovusverso, el universo más amplio de Roy— o ante una historia que simplemente se queda a medias. Para quien llega sin contexto previo, la sensación puede ser de cierta frustración.
Eso no invalida «Habitat» como lectura. Es un cómic entretenido, visualmente diferenciador y con ideas genuinas.
FICHA TÉCNICA
Título: Habitat Guion: Simon Roy Dibujo: Simon Roy Traducción: Yolanda Dib Cabello Publicación: Abril 2026 Editorial: Grafito Editorial Idioma: Castellano Género: Ciencia ficción Formato: Rústica con solapas, 112 páginas, color, 16,9 × 25,8 cm ISBN: 978-84-129924-8-9
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Autor
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